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刀劍神域 Sword Art Online

《刀劍神域》(日語:ソードアート・オンライン,英語:Sword Art Online)是川原礫著作、abec繪製插畫的日本輕小說作品,由電擊文庫於2009年4月出版發行。中文正體版由台灣角川發行,譯者為周庭旭(2卷為林星宇),中文簡體版則是天聞角川發行,1-9卷採用臺譯,10卷起譯者為幽遠。截至2016年8月在日本發行總數超過1250萬本,全世界發行1900萬本。2017年4月,全世界發行量突破2000萬本,第一卷的發行量突破100萬本。2011年10月宣布將由A-1 Pictures改編成動畫及遊戲的消息,於2012年7月起放映第一期電視動畫,並在隨後放映特別編動畫時宣布啟動第二期電視動畫項目,其後自2014年7月起放映。2015年10月4日宣布製作動畫劇場版《刀劍神域劇場版 -序列爭戰 -》,已於2017年2月18日於日本上映,臺灣則在2017年2月24日上映。2017年3月5日台灣代理木棉花宣布,動畫劇場版《刀劍神域 -序列爭戰 -》4Dx版本於2017年3月16日上映。2017年10月宣布第三期電視動畫製作,將於2018年10月開始播放。2014年底起電擊文庫開始出版時雨澤惠一所撰的系列外傳《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online》,中文正體版由台灣角川發行。2017年10月宣布電視動畫製作,於2018年4月開始播放。

HALO

HALO(韓語:헤일로),為韓國AYIN Holdings公司於2014年所推出的6人男子組合,於2014年6月26日以單曲一輯《38℃》主打曲《炙熱的體溫》(韓語:체온이 뜨거워)出道。 組合在2014年10月20日將粉絲名稱定為「HALOVE」。

IA (Vocaloid)

IA〔日語:イア〕是使用語音合成引擎VOCALOID3開發的女聲製品,包含日本語聲源。由ACG界天后Lia提供聲源。水晶般通透與清晰咬字的高音域是其特色,在搖滾和節奏性舞曲較能表現其速度感,是使各式各樣的聲音成為可能的虛擬歌姬軟體。

陳坤 Aloys Chen

陳坤(1976年2月4日),生於中國重慶市,漢族,中國知名男演員及歌手。陳坤1995年離開家鄉重慶到北京,考入東方歌舞團(現中國國家歌舞團)任獨唱歌手;1996年,陳坤考入北京電影學院表演系本科。1999年主演電影《國歌》步入影壇,隨後主演中法合拍影片《巴爾扎克和小裁縫》贏得好評;以《像霧像雨又像風》、《金粉世家》等電視劇獲得廣泛關注,後憑電影《雲水謠》、《畫皮》獲華表獎、百花獎雙料影帝。近年在《龍門飛甲》、《畫皮》、《讓子彈飛》、《建國大業》等電影中更顯蛻變,塑造多個風格迥異,令人印象深刻的角色,演技漸成大器。演藝之外熱心公益,陳坤於2011年發起心靈公益項目「行走的力量」,在社會上引起廣泛反響。「行走的力量」旨在號召人們通過最本能的行走,在行走中安靜下來,與自己的內心對話,獲取正面的內心能量,並將正能量傳播給他人。記錄心路歷程的個人隨筆集《突然就走到了西藏》暢銷50餘萬冊,登上暢銷作家榜。2012年陳坤擔任聯合國兒童基金會中國大使,推廣呼籲保護兒童權益;並持續捐助大愛清塵、關愛老兵、大病醫保等民間慈善項目。2010年7月,陳坤結束與榮信達的十年經紀約,成立自己的工作室「東申童畫」。2013年6月,首先在個人社群網站上表達了吃素的決心的陳坤獲選為PETA Asia(亞洲善待動物組織)「亞洲最性感素食男藝人」。2013年11月獲得奧地利大使館頒發的「雪絨花「勳章。

珍娜瑪朗 Jena Malone

最後一戰5:守護者 Halo 5: Guardians

Halo 5: Guardians (also known as Halo 5) is an upcoming first-person shooter video game exclusive for the Xbox One. The game is being developed by 343 Industries and published by Microsoft Studios. Serving as the sequel to Halo 4, the game is scheduled to be released in 2015. It is the tenth installment of the Halo franchise, and the fifth major installment.At E3 2013, Microsoft announced a new, then-untitled addition to the Halo series, along with a trailer appearing to depict a post-Halo 4 Master Chief. After E3, Microsoft Studios corporate vice president Phil Spencer said that the "Reclaimer Trilogy" had been expanded into a longer series of games, saying they "[didn't] want to limit the Reclaimer story within a trilogy".

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